El Museo Nacional Thyssen-Bornemisza presentó "Nubla 2: M. La ciudad en el centro del mundo", un videojuego con una aventura gráfica cuya historia basa sus escenarios en cuadros del museo y establece un diálogo de los videojuegos con el arte.
Explora la antigua Grecia de la mano de Alexios y Kassandra
Gracias al meticuloso desarrollo de Assassin’s Creed® Odyssey, –título nominado a los Game Awards 2018 como Juego del Año– los fans pueden disfrutar de una exquisita experiencia en la Antigua Grecia. El mapa que los usuarios encontrarán es el más grande y dinámico creado hasta el momento por Ubisoft para un juego de esta franquicia, por lo que los distintos escenarios que encontrarás a lo largo del archipiélago helénico parecerán sacados de los relatos de Herodoto.
Videojuego mexicano busca cambiar la escena "indie" local
Mismatch Studio, productora de videojuegos basada en Mérida, busca extender el financiamiento de su primer título, Dumb Little Creatures, mediante una campaña de crowdfunding en Kickstarter lanzada el martes 23 de octubre.
Los videojuegos la normalización de la violencia
De cada diez videojuegos, ocho son violentos y una investigación académica reveló que los usuarios no se hacen agresivos, pero sí son propensos a insensibilizarse ante la violencia.
A México le falta líderes en la industria de videojuegos
A pesar de que la industria de videojuegos crece con gran fuerza y genera más dinero que la de música y el cine juntos, en México no hay quien tome el liderazgo en esta área, comentó el colaborador de logística en el Laboratorio de Juegos del Centro de Cultura Digital, Héctor Guerrero.
Necesario analizar contexto personal para diagnosticar adicción a videojuegos
Aunque hay posibilidades de que los videojuegos generen trastornos patológicos, es importante diferenciar entre un jugador entusiasta y una adicción, aseguró el especialista Hugo Veliz, de la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM).
Crean juego que permite fortalecer habilidades cognitivas
Las habilidades cognitivas en los niños se pueden fortalecer para que obtengan mejores resultados en el campo del aprendizaje, la memorización y la comprensión, aseguró Andrea Oviedo Villasana, directora general de Towi.
Videojuegos, importantes en la vida cotidiana, considera académico
Los videojuegos no son sólo una forma de salir de la rutina diaria, ya que resultan importantes en la vida cotidiana en tres niveles, uno es el mítico donde se da sentido a la existencia mediante héroes y hazañas sobrenaturales, expuso el profesor de la UNAM, José Ángel Garfias Frías.
Gamer mexicano gana la última plaza para la competencia World’s Fastest Gamer
Un joven de 20 años del Estado de México es el campeón latinoamericano del World’s Fastest Gamer y ahora viajará a Reino Unido para competir por un contrato de un año como piloto de pruebas de simuladores de McLaren.
Día Mundial del Gamer: tips para darle Game Over a los cibercriminales
Hasta hace unos años, los videojuegos eran considerados una forma de entretenimiento exclusivo para adolescentes. Con el tiempo esto ha ido cambiando y, aunque la comunidad gamer está conformada en su mayoría por nativos digitales, se ha convertido en una práctica de gran aceptación entre los adultos, donde la edad promedio es de 35 años. La industria de los videojuegos es una de las que ha tenido mayor crecimiento en los últimos tiempos, y según Newzoo ha registrado más de 2 mil millones de gamers en el mundo y generado ingresos anuales por arriba de los 100 mil millones de dólares.
Xbox presenta su Netflix de videojuegos
Durante un pequeño periodo, no hace muchos años, se creía que los servicios de suscripciones lentamente desaparecerían de los modelos de negocio. Sin embargo, emprendimientos como Loot Crate, Netflix, YouTube Red y Spotify han renovado la estrategia en la industria del entretenimiento al crear un mercado completamente nuevo y muy atractivo. A partir de junio, el universo de los videojuegos se suma a la tendencia.
E3: la fiesta de videojuegos más grande del mundo
La industria de los videojuegos, cuyo tamaño excede al de otras formas de entretenimiento como el cine hollywoodense, se prepara para la fiesta más importante del año, la Electronic Entertainment Expo (E3). Del 13 al 15 de junio, el Centro de Convenciones de Los Ángeles, California, será el hogar de más de cincuenta mil asistentes.
¿Sabes cómo crear tu propio videojuego gratis?
La industria de los videojuegos ha crecido a pasos agigantados en los últimos años, por lo que muchos individuos, grupos y compañías han buscado entrar a este lucrativo negocio. A pesar que se puede pensar que crear un videojuego es una tarea que requiere muchos recursos, hoy en día ya no es así.
Crean videojuego para proteger aves en peligro de extinción
Con el propósito de proteger a las especies en peligro de extinción y ofrecer un producto de entretenimiento, un empresario diseñó un videojuego para dispositivos móviles que brinda la posibilidad de apoyar proyectos de conservación de diversas aves.
Impulsan reforma para que IFT supervise contenido de videojuegos
La diputada Aurora Cavazos Cavazos (PRI) impulsa reformas a la Ley Federal de Telecomunicaciones y Radiodifusión, para que el Instituto Federal de Telecomunicaciones (IFT) tenga entre sus atribuciones supervisar el contenido de videojuegos.