La nueva entrega del icónico juego Diablo combina la oscuridad característica de la versión original con los elementos de progresión de Diablo II y el combate visceral de Diablo III.
Estreno de Videojuegos: Diablo IV

La nueva entrega del icónico juego Diablo combina la oscuridad característica de la versión original con los elementos de progresión de Diablo II y el combate visceral de Diablo III.
Contiene ficha técnica, sinopsis y otros detalles del nuevo videojuego "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom", que se estrena este 12 de mayo para Nintendo Switch.
El uso excesivo de videojuegos y dispositivos electrónicos modifica la conducta de niñas y niños, además de elevar el riesgo a desarrollar depresión y ansiedad, afirmó este sábado una especialista.
La firma estadounidense de videojuegos Electronic Arts (EA) anunció este miércoles que va a despedir a un 6 % de su plantilla como parte de un plan de reestructuración que también incluirá una reducción de su espacio de oficinas.
El sector de los videojuegos en China experimentó en 2022 su primera caída de ventas del último lustro tras bajar un 10.3 % interanual hasta los 265,900 millones de yuanes (38,879 millones de dólares, 35,253 millones de euros), informa hoy el portal de noticias económicas Caixin.
Videojuegos 2023
En el marco de la feria de electrónica CES, que se celebra estos días en Las Vegas (Nevada), directivos de Utomik, Blacknot y GeForce Now, empresas que brindan servicios de juegos en la nube, aseguraron que el futuro de los videojuegos se asemeja a la realidad del streaming.
"Sonic the Hedgehog 2" registró este fin de semana el mejor estreno para una adaptación fílmica de un videojuego en la historia de EE.UU., al recaudar 72 millones de dólares en sus primeros tres días de proyección.
La feria de videojuegos Tokyo Game Show, una de las más relevantes del sector, volverá a tener público tras dos años en los que apostó por el formato en línea y la semipresencialidad sólo para profesionales debido a la pandemia.
Microsoft anunció este martes unos beneficios netos de 39,270 millones de dólares entre julio y diciembre del año pasado, un 34 % de crecimiento interanual, en un momento en el que fía gran parte de su futuro al éxito de su apuesta por la industria de los videojuegos.
La multinacional tecnológica japonesa Sony se desplomó este miércoles casi un 13 % en bolsa después de que sus inversores acogieran como un jarro de agua fría la compra de la firma de videojuegos Activision Blizzard por parte de Microsoft.
Hoy, Ubisoft anuncia los detalles para el Año Siete de Brawlhalla Esports que contará con una serie de eventos en los que los jugadores pueden ganar puntos en Brawlhalla Power Rankings y su parte del premio acumulado de 1,320,000 dólares.
Microsoft anunció este martes que pagará 68.700 millones de dólares para hacerse con la firma de videojuegos Activision Blizzard, su mayor adquisición hasta la fecha y una fuerte apuesta por ese sector y el desarrollo del metaverso.
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2022 se ha convertido en uno de los años más ilusionantes de los últimos tiempos para la industria del videojuego ya que se esperan lanzamientos de grandes títulos llamados a revolucionar el mercado como "Elden Ring", "God of War: Ragnarök" o la esperadísima segunda entrega de "Zelda: Breathe of the Wild".